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PS在线程:如何创建一个漂亮的动画效果

2024/2/2 1:18:10发布22次查看
在本教程中,我们将创建一个漂亮的动画,您可以在您的视频中作为介绍或学分使用。效果来自于《战地》的视频游戏,你会发现创建它非常容易。教程详情:难度:中等估计完成时间:.小时最终结果设计步骤:dribble
在中创建一个新文件。使用您想要的任何首选项(我们选择了 , 位, ,背景颜色:#)。
.拿起打字工具(),写下你想写的任何东西。我们选择的字体叫做走道黑色,你可以从下载。大小:像素,颜色:#。如果您选择与我们相同的字体,请添加以下样式。重复这个文本层两次。选择第一个副本并将其栅格化。
.选择矩形选框工具(),在文本周围画一个矩形。然后去滤镜-模糊-径向模糊(你可能需要重新应用这个滤镜几次)。将图层重命名为。现在,选择第二个副本,将文本的颜色更改为#,将填充降低到%,并应用以下样式。将这个图层重命名为蓝色。选择第三个副本,将文本的颜色改为#,再次将填充色降低到%,并添加这些样式。将图层重命名为粉色/紫色。
.下一步,创建一个新图层,把画布涂成黑色(#)。过滤器-- 镜头光晕渲染。打开色相/饱和度面板(+),选中着色框,将色相向左或向右拖动,直到得到一个漂亮的淡蓝色(可能需要稍微降低饱和度)。将混合模式改为颜色减淡,填充为%。
.复制这个镜头光晕层。添加渐变贴图调整图层。将混合模式改为颜色减淡,填充为%。创建一个新图层,将画布涂成黑色或白色。设置你的前景色为黑色,背景色为白色。过滤器- 显示- 云。改变混合模式为线性烧伤和不透明度为%。您的设计现在应该是这样的。复制你的原始文本图层,并将副本放在图层堆栈的顶部。
. 删除内阴影样式,点击滤镜-像素化-马赛克(单元格大小。应用以下样式,将填充改为%。将图层重命名为。复制原始文本层,并再次将副本放在层堆栈的顶部。删除内阴影样式,点击滤镜-模糊-运动模糊。将填充降低到%。将图层重命名为运动文本。
. 创建一个新图层,用#绘制画布。将混合模式改为饱和度。新建一个图层,把画布涂成黑色,点击滤镜-噪点-添加噪点(),然后滤镜-模糊-模糊。将混合模式改为颜色减淡,填充改为%。将图层重命名为饱和度。最后一次复制原始文本层,并将其放在层堆栈的顶部。将内阴影样式替换为第一个图像上的样式。
. 然后,创建一个新层并合并这两个层。接下来,点击滤镜-模糊-运动模糊(距离。将混合模式更改为颜色减淡。将这个图层重命名为渐变文本。没有必要写在这里放一个关键帧,在那里放另一个关键帧,所以我会给你截图,从我的时间轴为每一层,你要做的就是跟随这些图像。动画将在秒)结束,时间轴图像显示了:-:的全部内容。
. 我们将直接从层堆栈的底部开始。所以,选择你的原始文本层,并发挥不透明度。选择第二层(模糊),添加一些不透明的关键帧。下一步,选择蓝色的文本图层,同时进行不透明度和变换(使用键盘上的箭头键将文本移动到任意位置)。转换时间轴中的每个关键帧表示文本的不同位置。
. 处理到粉色/紫色文本层,重复前面的步骤,只是这次将文本移动到蓝色文本的相反方向,并随机改变不透明度值。选择第一个镜头光晕图层,向左移动,直到它不再与文字重叠。设置一个起始位置关键帧,并将时间指示器拖到:左右。将镜头向右移动(再次确保它不再影响文本层)。在该位置设置第二个关键帧。
.对第二个镜头光晕层重复步骤。但是,这一次要从右到左进行转换,而不是上一步中创建的从左到右的转换。跳过渐变图,云彩和马赛克图层,选择运动文本图层。将其随机移动到左右(位置),并添加一些淡入淡出关键帧(不透明度)。选择饱和度图层,简单地添加淡入淡出样式。最后,再次选择渐变文本层
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